ArcGIS Engine
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GIS Software Komponentenbibliothek

ArcGIS Engine Entwickler finden dank der mitgelieferten Visual Controls schnellen Einstieg in die Entwicklung eigener ArcGIS Anwendungen. In ArcGIS Engine ist keine der ArcGIS Desktop Anwendungen (wie ArcMap) und außer der mitgelieferten Controls keine Benutzeroberfläche enthalten. Obwohl man nur aus den mitgelieferten Controls bereits einfache Anwendungen erstellen kann, erfordert die Entwicklung praxistauglicher Lösungen Kenntnisse der Objektbibliotheken aus denen ArcGIS Engine besteht.

So genannte Object Libraries sind logische Gruppen programmierbarer ArcObjects Komponenten. Die einzelnen Objekte können sehr spezifisch und grundlegend sein ("fine-grained"), etwa ein einzelnes Geometrie-Objekt. Sie können auch eine hohe Aggregationsstufe von Funktionalität darstellen ("coarse-grained"), wie ein MapControl Object um mit Kartendokumenten zu arbeiten. Der Entwickler nutzt in der Regel eines der zur Verfügung stehenden APIs (COM, .NET, Java oder C++) für seine Arbeit. Aus den hier besprochenen Objekten und mit diesen APIs werden von Esri selbst auch die Standardprodukte der ArcGIS Desktop Familie und ArcGIS Server entwickelt.

ArcGIS Engine ArcGIS Server ArcGIS Desktop

Die Objektbibliotheken von ArcGIS Engine enthalten alle grundlegenden ArcObjects für Basisfunktionalitäten, Datenzugriff, Kartenanzeige und Kartenanalyse sowie entsprechende Controls für Entwickler.

Um zu einzelnen Bibliotheken von ArcGIS Engine mehr zu erfahren, steht Ihnen ArcGIS Developer Online zur Verfügung. Kontakt zur Entwickler-Community und Informationen über das Esri Developer Network (EDN) bietet auch die EDN-Website.


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